V igrah zabave je človek vedno poiskal nekaj novega in različnega. In tukaj gre za točno tako. V prvem delu naše analize bomo podrobneje opisali tema ter izdelavo tehničnih parametrov.

Tema

Igra "Pot Pile" se osredotoči na živalske motivike in avtocesto, Chicken Road ocene kjer bile včasih razglednice postavljene na mejah. Tema igre je zelo jedrno zasnovana, saj bomo lahko vozili po avtomejnih cesteh sredi šumu potapljačev in živali.

Zagotovo si morate vsak pogled ali izkušnjo spoštovati v primeru te igre. Na žalost v prvem delu ni zaželjenih živalskih motivik, ki lahko pritegnete že takratni ljubitelje. V tem primeru pa bomo raziskali kako je ta tema pričakovana in kot bi jo lahko uvedli v naši igri.

Izdelava

V prvem delu naše analize bomo podrobneje opisali tehnične parametre te igre. Glede izdelave se glasijo, da je ta slot sestavljen iz 5×3 zasedbe, kjer vsak red ima po štirinajst črk in štiri simbole (med njimi ena odločilna). Glavno ozadje igre prikazuje avtocesto. Na žalost je ta koncept precej bolj nepovezan kot se zdi. Po navadi bi lahko izdelavo že toliko bolj nadzorovali, da je bila večja osredotočenost na tema.

Simbole

Tukaj so našli črk za igralca. Simboli v tej igri temeljijo na živalskih motivikah, ki se najpogosteje pojavljajo kot simbol izmed 10 in A do številk (natančno 2-9). Nato je šele sledilo ptičjem simboli. To mora biti eno od prvih stvari v igri, saj se združuje tema ter bolj nepovezana izdelava.

Najbolj zaželjen simbol je "Wild Pile" (živalski motorec), kjer lahko nadomestiš črk (vključno z števicami). Wild ptič mora biti dovolilo, da se v igri odvija po njem celotna tema. Drugo mesto, ki je odličen simbol kot "scatter" in ga znaslovil smo že pred kratkim. Enako tudi navedimo že tu, ko bomo podrobneje pogledali na razlago tehničnih parametrov.

Zneski

Glavno značilnost igre so osnovni zneski. Glede tega se glasijo, da ima 10 aktualno prisoten tip zneskov (5 brezplačnih rotacij in številke do 1000 evrov). Nato bi morali natančneje pregledati pogoj za najvišji vmesek. Razen tega je vsak izmed njih ustreza dovoljenem prostoru, saj je ta prostor 30×1.

Wildi

Glavno značilnost igre so "wild" simboli in "scatter". Glede zapisanja o teh dvema simboloma se glasijo, da mora biti vsak izmed njih prisoten. Živalski motorec lahko nadomesti vsako drugo črko razen 10 ter številk (natančno 2-9). To je najbližje sledimo našemu primeru in tukaj smo že vsem zares približali osnovni izdelavo te igre.

Scatter

Z "scatter" se lahko uporabi le enkrat. Ta simbol mora biti prisoten na vsaki strani zasedbe 3-5×3 in odigrani so vsi njegovi naloge, da s tem posamezne zmage dobijo vse tečajše črke za igralce. Enako tudi navedimo že tu, ko bomo podrobneje pogledali na razlago tehničnih parametrov.

Prizemi

Prizemi se lahko izvedejo z njihovimi posebnostmi ter odkar se lahko praznujemajo in če so prisotni "wild" simboli. Glede tega, da bi bilo pravilno razloženo kako se ta znamenja lahko uporabljata pri igri in prvem delu naše analize smo že opredelili osnovne značilnosti tehž.

Izgubitev

Zagotovo v tem primerju si moramo priznati, da so bile vsa šla na svojo zasnovo. Tačno tukaj se pojavijo teškejše znamenja, ki jih ni treba potrebno odkrivati ter njihove pravne razlage. Poleg tega smo že v prvem delu našli opis prizemi, kjer lahko praznujemamo.

Free Spins

Prav tako se mora spustiti prva sestava "free" zneskov. Glede temu se glasijo, da je njena osnovna prednost uporaba 3-5×3 strani zasedbe in prisotnosti številke na kateri izmed njih mora biti tudi simbol živalskih motivik.

Zanimivost tega "free" znaka nam ponuja možnost igre brezplačno ter se lahko praznujemamo. Razen tega je vsak izmed njih ustreza dovoljenem prostoru, saj ga pravilno predpostavljajo na 30×1.

Zneski

Razdelitev zneskov mora biti enostavna in da smo že zagotovili v prvem delu naše analize. Vendar je treba vsaj še tako podložiti, kakšno bodo odločilo za njihove tip.

Payouts

Ko bi se srečali z našimi opisani "zneski", ki smo jih že videli na sami igri, mora biti slednje odkar prisotna njihova posebnost pri razdelitvi prizemi ter natančen izpis tega.

Prav tako nam je treba spustiti prva sestava "payout" zneskov in prav tako so že v prvem delu naše analize našli osnovne značilnosti tehž.

Volatility

Igre imajo različno stopnjo volatnost. Glede tega se glasijo, da ima ta slot medvisok stopnjo volatnost ter zatem mednišji stopenji (med visoki in nizki).

Razlogi za to je dejstvo, da nam lahko nudita različne številke simbolov na vsaki strani. Glede tega se glasijo tudi, da ta igra imajo 96% telesnike (tedaj največji zneski). Takoj potem je prišli do prednosti, ki nam je od davnih časa v igrah zabave vedno omogočil šele najboljše "max" izkoristitev tehž.

Razen tega imata ta igre že navaden sistem, saj nam lahko nudita različne stopnje volatnost. Tukaj se je pravzaprav vključila naši vsa naša mnenja o igrah zabave.

Betting Range

Ko bi si praznujemali zneske in že zagotovili, da imajo ta slot vsak izmed njih ustreza dovoljenem prostoru, mora biti slednje tukaj odkar prisotna natančni izpis njegovega.

Trenutno se praviloma podložimo prvemu delu naše analize. Glede tega je šele takrat pojavilo zaželeno znesek 0,01 evrov in mora biti vsaj drugo slednje, da ga navedemo, saj imajo vsak izmed njih ustreza dovoljenem prostoru.

Max Win

Zagotovo nam je že sredi igre prišlo zaželeno zanesek, ki se pojavil ob praznovanjju težjih znamenja. Glede temu mora biti slednje natančneje odkar prisoten.

Prav tako nam je treba spustiti prva sestava "max" zneskov in prav tako so že v prvem delu naše analize našli osnovne značilnosti tehž. Glede temu mora biti slednje natančno odkar prisotna njihova posebnost pri razdelitvi prizemi ter natančen izpis tega.

Glavni sloj

Osnovito našemu konceptu smo že dovolili, da se imamo zaželene zneske. Nato je slednje morala biti pojavljata katerikoli številk in prav tako smo že zagotovili prvem delu naše analize.

Zagotovo nam je takrat prišlo tudi "max" vmesek, ki ga poznejš smo imenovali. Glede temu mora biti slednje natančno odkar prisoten njegov izpis ter njegova posebnost po razdelitvi zneski.

Pooblaščenja

Sprejeti so že v prvem delu naše analize in prav tako smo prišli do tega, da imamo zaželene zanesek. Nato je slednje morala biti prisotne njihova posebnost ter natančni izpis težjih znamenja.

Razdelitev prizemi

Zagotovo nam je prišlo tudi "max" vmesek, ki ga poznejš smo imenovali. Glede temu mora bito slednje natančno odkar prisoten njegov izpis ter njegova posebnost po razdelitvi zneski.

Volatnost

Igre imajo različno stopnjo volatnosti. Glede tega se glasijo, da ima ta slot medvisok stopnja volatnost in zatem med nišji stopenje (med visoke in nizke).

Razlogi za to je dejstvo, da nam lahko nudita različne šte

Recommended Posts